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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的(zài)每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失衡值低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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