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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 万国觉醒选哪个国家更好

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的万国(guó)觉醒选(xuǎn)哪个国家(jiā)更好游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

万国觉醒玩家选择(zé)国家,一般考量范围(wéi)不光从开局(jú)方面(miàn)选择(zé),还(hái)可以从(cóng)后(hòu)期强(qiáng)度方面来选择(zé),那么(me)究竟万国觉醒选(xuǎn)哪(nǎ)个(gè)国家更(gèng)好(hǎo)呢?想知道怎(zěn)么选就赶紧看看(kàn)下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略(lüè)。

万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国(guó)家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行(xíng)军速度(dù)+5%,食物采集(jí)速度(dù)+10%

特色兵种:罗(luó)马军团(步兵)

初始将领(lǐng):西(xī)庇阿 阿非(fēi)利加努斯(sī)

2、德意志

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工(gōng)兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻防(fáng)容量(liàng)+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布(bù)狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗(liáo)速度+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色(sè)兵(bīng)种:征服者(骑兵)

初始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部队(duì)防御(yù)+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领:孙(sūn)武

7、日本

部队加成:所(suǒ)有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候行(xíng)军速(sù)度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技研(yán)究加(jiā)速+3%

特色(sè)兵种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对(duì)中(zhōng)立单位(wèi)伤害(hài)加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队(duì)加(jiā)成:弓兵生命+5%,部(bù)队行(xíng)军速度+5%,统(tǒng)帅主动(dòng)技能伤害(hài)提升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部队(duì)加成:骑(qí)兵生(shēng)命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

万(wàn)国觉(jué)醒(xǐng)开(kāi)局后期国家(jiā)选择推荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开局选择中国、西班牙都是比较合适的(de)。

中国的初(chū)始武将是(shì)孙武,特色兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武(wǔ)将(jiāng)为佩拉约,特(tè)色兵种(zhǒng)是征服者骑兵(bīng)。

这两(liǎng)个国家(jiā)的兵种在前(qián)期的时候(hòu)都(dōu)是(shì)比较强势的(de),骑兵(bīng)在刷(shuā)野蛮人的时候非(fēi)常好(hǎo)用,后期如果想要打架的(de)话(huà)可以直接选(xuǎn)择转成罗马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国(guó)开局(jú),比较肝的玩家可以选择西班牙(yá)。

2、后期国家(jiā)推荐:

奥斯曼:对于主力弓(gōng)兵与技(jì)能(néng)型伤害(h什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间>什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间ài)的英雄( 如(rú)李成桂 )

*** :对于(yú)主力骑兵与经常(cháng)开集(jí)结的(de)人

罗马:对(duì)于主力步(bù)兵(bīng)与(yǔ)追求行军(jūn)速(sù)度(dù)的人(rén)

Ps 由于去到大后期,经常(cháng)需要造兵,只有(yǒu)德意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想(xiǎng)先多(duō)造一点兵可以选择它们。

游(yóu)戏(xì)走到后(hòu)期,基本建筑物都是(shì)24~25等级的(de)了,花最多时间的就(jiù)在科技上(shàng)了。此时多留意战力任务或(huò)是科研任务,顺着奖励好好提升(shēng)一下(xià)。在按下研究科技前(qián),别忘了拿王(wáng)国头衔跟(gēn)符文,更好国王(wáng)都(dōu)有(yǒu)开王国(guó)BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也(yě)别忘(wàng)了一直打要塞或野蛮人提升(shēng)统帅技能和等(děng)级。

在后期(qī)打架,大家都几(jǐ什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)乎是T4以上了(le),就差在科技跟统帅技(jì)能和等级(jí)。要注意因(yīn)局势稳(wěn)定可能很多人会因(yīn)无聊而变得不活跃什(shén)至退游,更好多保持(chí)大家沟通。适(shì)时把某些小盟都合拼(pīn)吧(ba)保(bǎo)持整体(tǐ)活跃度。如果王国居势(shì)不(bù)稳定,那应该都是争谁在当国王(wáng)的(de)了。

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