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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武(wǔ)装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时(shí)期(qī)的(de)各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需(xū)要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来)家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满人(rén)口(需要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定(dìng)义模式中启用(yòng)这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式(shì)的“任务驱(qū)动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南(nán)美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要大(dà)量的(de)工农。这(zhè)样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然(rán)我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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