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骰子房中生成的(de)掉落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的(de)结合骰(tóu)子(zi)房获得需要玩家先在楼层生成一个献祭(jì)房,献祭房(fáng)有概率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取代(dài),骰(tóu)子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上,拾(shí)取他们将议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房间,可以增加游戏(xì)的随机性(xìng)。与(yǔ)大多(duō)数其他特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房需要两把钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰子房(fáng),必须先决定是否在当前(qián)楼层生成一个(gè)献祭(jì)房。

3、这(zhè)通常在每层发(fā)生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总(zǒng)血量大于等于其当(dāng)前的(de)心(xīn)之容器数目,则此概(gài)率(lǜ)会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确(què)定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代(dài)。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。

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