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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息(xī)战局(jú)上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月(yuè)的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技(jì)能共(gòng)用(yòng)一(yī)个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是(shì)国(guó)王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时(shí)候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在(zài)残(cán)影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大大(dà)降低(dī)输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两(小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词liǎng)周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上(shàng)限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接(jiē)把各(gè)种中间和(hé)偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命(mìng)却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的(de)设计,这个图(tú)突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何(hé)交换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会(huì)经常(cháng)报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情(qíng)况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本(běn)的(小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词de)时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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