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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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