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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在(zài)此重临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷(临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2shuā),会(huì)经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱的(de)方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入(rù)还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一个(gè)多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六(liù)把(bǎ)大(dà)枪加一(yī)把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量(liàng)是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落(luò)的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他(tā)完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各(gè)种修复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别(bié),其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服(fú)务(wù)和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到位(wèi),希望官(guān)方能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更(gèng)好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

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