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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透的一个机(jī)制,不同的元素(sù)叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一(yī)下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需(x世界上女性最开放的是哪个国家ū)要了(le)解的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围火(huǒ)元素(sù)伤害。超载反(fǎn)应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附(fù)着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造(zào)成范围冰元素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反应可(kě)以降低敌人一定(dìng)的(de)防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为(wèi)敌人(rén)附着冰(bīng)元素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分(fēn)比提高本(běn)次(cì)攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。

火元素攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌(dí)人受到重攻击(jī)时会产生碎(suì)冰反应(yīng),重(zhòng)攻(gōng)击(jī)在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战(zhàn)斗存(cún)在一定的克制关系,即水(sh世界上女性最开放的是哪个国家uǐ)克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成(chéng)的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊(shū)的元(yuán)素,目前(qián)游戏(xì)中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在(zài)战斗中(zhōng)则(zé)表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可(kě)以(yǐ)推断燃(rán)烧反应是(shì)将定量(liàng)草元素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时(shí)会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元(yuán)素伤害(hài)外,还会额外造成对(duì)应转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应元(yuán)素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举几(jǐ)个(gè)例子来帮大家理解(jiě)选择的思路(lù),具体(tǐ)的选择大(dà)家可以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额(é)外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,弱。

相关下载(zài)

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