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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素(sù)反应效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不透的一(yī)个机制(zhì),不同的(de)元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素反应一图流

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先(xiān)来看图(tú)片左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)火(huǒ)元素(sù)伤害。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超(chāo)载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)导(dǎo)反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低(dī)敌人一定的防(fáng)御力。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额(é)外(wài)雷元(yuán)素伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素(sù)攻(gōng)击水附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))水元素攻击(jī)火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产生碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即(jí)水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一(yī)个很有意思(sī)的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气中(zhōng),火(huǒ)深(shēn)渊法师会(huì)被雨水淋到(dào)破(pò)盾(dùn)。

草元(yuán)素是(shì)一种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没有拥(yōng)有草元素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上(shàng),草元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为(wèi)火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的(de)花(huā)(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素(sù)消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩(kuò)散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风元(yuán)素伤意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角(jiǎo)色(sè)拾取到晶(jīng)片时会(huì)生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到(dào)游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外(wài)造(zào)成(chéng)火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着(zhe)火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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