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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线(xiàn),完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山(shān)红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐(lè)游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏澜郡(jùn)四(sì)个地点完成不同(tóng)的(de)活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有阶段的活动(dòng)任务(wù)后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时(shí)空(kōng)】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程。穿越(yuè)神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏;在(zài)百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的(de)战斗(dòu)……一(yī)切的(de)一切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴(bàn)组建一个强大的(de)队伍,以应对(duì)不(bù)同的挑战。天赋和属(shǔ)性将(jiāng)在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不(bù)同的(de)影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们(men)将接受评(píng)分,并根据评分解锁各(gè)种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始(shǐ),路程中(zhōng)又会(huì)发(fā)生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一(yī)次冒险考核(hé)任务,完成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思(sī)情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除(chú)执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化解九尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平衡(héng)模板下(xià),数值(zhí)强(qiáng)弱和战力(lì)无关,但副本具有相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

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【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念(niàn)不忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故(gù)事(shì)】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能(néng)力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了(le)完成自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命(mìng)抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏接(jiē)到的之一个任务中,她从(cóng)电视(shì)台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了白(bái)月初(chū),但因(yīn)为种种意外(wài),涂山苏苏(sū)未(wèi)能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时(shí),白(bái)月初(chū)保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共同完成(chéng)的(de)一系列任务中,涂山(shān)苏(sū)苏了(le)解到了自(zì)己的(de)身世和涂(tú)山红红、东方(fāng)月初(chū)的(de)往事,也在(zài)完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比(bǐ)例提升。

被动技(jì)能2再世之颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人可(kě)获得额(é)外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的(de)的专属武器【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】即(jí)将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了(le佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗)全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的(de)模(mó)式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务(wù)器人(rén)数共划分【王佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放(fàng)的(de)服(fú)务器以及回归服均(jūn)不(bù)参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的(de)玩家等级差距(jù)战力影响较大(dà),当对局(jú)中双(shuāng)方战(zhàn)队存在(zài)等(děng)级差时,系统会给等(děng)级低的战队(duì)提供一(yī)部分属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防(fáng)御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在(zài)3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台(tái),玩家(jiā)在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信(xìn)息寻(xún)找目(mù)标战队(duì),信息一(yī)旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战(zhàn)队(duì)】界(jiè)面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的(de)组成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门派的成员最多(duō)2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都(dōu)可(kě)以自(zì)由创(chuàng)建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛期间战(zhàn)队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中都(dōu)可使用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战(zhàn)队技能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将(jiāng)为进入休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局(jú)一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数,存(cún)活数多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败(bài)数(shù)情况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结束时的排(pái)名(míng),将(jiāng)排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再根据(jù)海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队(duì)进(jìn)行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两(liǎng)名晋级(jí)淘汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出(chū);若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局(jú)、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)进行对局,半决(jué)赛开始局内采用五局三胜制,优(yōu)先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰(fēng)对(duì)决(jué)产(chǎn)生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队(duì)伍(wǔ)的每位成员(yuán)可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华(huá)等(děng)专(zhuān)属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队(duì)伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排(pái)名(míng)可(kě)获(huò)得对(duì)应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对(duì)应阶段(duàn),系统将为(wèi)玩(wán)家发(fā)放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩家将自(zì)动解锁。

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