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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《杀戮(lù)尖(jiān)塔》猎(liè)人开(kāi)局怎么玩(wán) 猎人开局攻略游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

之(zhī)一层有2-4张输出牌(pái)循环(huán)即可(kě);中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次。

杀(shā)戮尖塔猎人(rén)作为一个开(kāi)局(jú)角色,之一(yī)层有2-4张输出牌循环即(jí)可;中和升级(jí)后给2层虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级(jí)后8点伤(shāng)害(hài)。

之一层(céng)的猎人跟战士(shì)一样 不(bù)要(yào)抓(zhuā)太多的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初(chū)始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意(yì)味着输(shū)出(chū),需要拿攻击牌(pái),但是拿什么(me)攻击牌,需要拿多少张(zhāng),这就让(ràng)萌新们晕(yūn)头转向(xiàng)了(le),总感觉这张攻击卡很(hěn)强可拿(ná),另一张也(yě)很强,可拿。导致最后(hòu)卡组过大(dà),不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下(xià)该如何拿攻击牌(除去打击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有(yǒu)着(zhe)不(bù)错的(de)发挥 一般不(bù)建议删掉此卡 升(shēng)级后给2层(céng)虚弱

切割:低质量(liàng)输出过(guò)度牌 实在没输出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨:过(guò)度还可以的输出牌 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次

带毒刺击(jī):本人很少抓的输出(chū)牌 实(shí)在缺输出可抓 就算是玩(wán)毒 也一般很少抓 升级(jí)后8点伤害 4层(céng)中毒(dú)

快斩(zhǎn):不(bù)如投(tóu)掷* 因(yīn)为没有(yǒu)弃牌 实在缺(quē)输出可抓 升级后12点伤害(hài)

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一弃 配(pèi)合(hé)隐秘打击 效(xiào)果(guǒ)非常不错 升级后12点伤害

灾(zāi)祸:看(kàn)个人手牌是否有(yǒu)毒(dú)牌 缺(quē)输出可抓 升级后(hòu)10点伤害(hài) 中毒额外10点伤(shāng)害

突然一拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄弱(ruò) 可抓 升(shēng)级后9点伤害(hài) 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度(dù)神(shén)卡 升级后(hòu) 16点伤害 配合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝(xī):我杀人等不到(dào)下一回合 可抓 但不推(tuī)荐(jiàn)抓 实在(zài)缺输出可抓 升级后(hòu)11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的输出(chū)牌 前(qián)期来的早 手牌(pái)输(shū)出牌(pái)不多 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点(diǎn)伤害X次

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗ass="11f9-9657-7a6d-2053 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/15f63d228663c1e99a1531108954d491.png" data-fancybox="gallery" title="《杀(shā)戮(lù)尖塔》猎人开(kāi)局怎(zěn)么(me)玩 猎人开局攻(gōng)略">

全力攻击:缺少输出(chū) 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输(shū)出(chū)卡 配合 丢牌 能快速在一回合内(nèi)变(biàn)为0费打(dǎ)21的伤害(hài) 升(sh中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗ēng)级后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少(shǎo)防(fáng)御 可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡前期费(fèi)用(yòng)较高 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如(rú)果没(méi)有建议中期抓(zhuā) 或(huò)者输出足够 可不抓 升级后 5点生命(mìng)

千(qiān)穿百刺(cì):很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的(de)时候(hòu) 毕竟用完会消耗 就是(shì)占个抽(chōu)牌位(wèi) 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出(chū)不够可抓 也有过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击(jī):可抓 更(gèng)好(hǎo)是之一回合来此(cǐ)牌 避免被怪物伤血(xuè)就划不来 升级后16点伤害

终(zhōng)结技:手中若(ruò)有刀(dāo)刃之舞(wǔ),此牌大部分情(qíng)况下需要抓 除非抓(zhuā)了太多输出牌 运转(zhuǎn)端(duān)偏差 升(shēng)级后8点伤害

背(bèi)刺:缺输出 运(yùn)转差(chà) 可抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟(gēn)勾:可以用(yòng)此卡打出无限(xiàn) 本(běn)人基本不(bù)抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新(xīn)不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华丽收(shōu)场:此卡(kǎ)需要计算(suàn)卡组(zǔ)如何运转 每回(huí)合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌(pái)和技能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议抓 玩(wán)的好就是(shì)神卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死吧死吧(ba)死吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉落(luò)此卡 不抓 别(bié)的金(jīn)卡(kǎ)些许(xǔ)会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来(lái)的早 手中输出不(bù)够(gòu) 无(wú)脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有优质输(shū)出卡或输出卡较少 带(dài)一张把(bǎ) 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结(jié)技(jì)。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的(de)发挥 比较怕老头(三(sān)层boss)升级(jí)后1费打16

致命毒药:补(bǔ)伤害用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼也不(bù)错 升级(jí)后7层中(zhōng)毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过(guò)有时(shí)候整(zhěng)局都看不到一张此卡 升(shēng)级后为(wèi)3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况(kuàng)下(xià)抓(zhuā)了吧 升级后(hòu)为(wèi)0费 99层易伤

尸(shī)爆术(shù):毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹跳药瓶(píng):可抓 但不(bù)建议(yì)抓 稳(wěn)定性不好 升(shēng)级后(hòu)为4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一般

毒雾(wù):缺伤害可(kě)抓 升(shēng)级后每(měi)回合(hé)3层毒

2.防御端

猎人的防御(yù)会比(bǐ)较少 因为(wèi)猎人是一(yī)个(gè)比较容易(yì)运转起来(lái)的角色,往往(wǎng)都是短短的1-3回(huí)合就能解决敌人(rén)

更好(hǎo)的防御个(gè)人认为是 遗物 中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗结实绷带 和(hé) 幽魂形态。当然(rán)有时(shí)候没有这些条件就需要防御卡来(lái)解决防御端(duān)的需求(绷带(dài)不(bù)吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少防(fáng)御可抓 配合灵动(dòng)步伐稳定增加格挡 升(shēng)级(jí)后7点格(gé)挡

后空翻:主要还是缺少过(guò)牌抓 升级后(hòu)8点格(gé)挡

尖(jiān)啸:随时(shí)可带一张(zhāng) 升级后使敌人(rén)失去8点(diǎn)力量 对付(fù)心脏可少扣45血

逃脱(tuō)计(jì)划:可抓 不(bù)占抽牌位(wèi) 有(yǒu)时候打华丽就差(chà)一张抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不(bù)建议主动敲(qiāo)

余(yú)像:卡组能够运(yùn)转的时候 此卡能带来很好的防御端 升级后每次战斗出现在手牌中

残影:小(xiǎo)型壁垒(lěi) 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能解决战斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效(xiào)果:怪无论多少伤害都(dōu)会变为1点伤害)

听(tīng)说是猎(liè)人(rén)杀过(guò)天罚 从天罚(fá)那学的技能 哈哈

很多萌新低(dī)估了这张卡的强度 认为每回合(hé)减一(yī)点敏捷 不(bù)利于长(zhǎng)线战斗(dòu)。是的 如果(guǒ)卡组不好拖入长线战斗这(zhè)张卡的强度就会大(dà)打折扣(kòu)。如(rú)果卡(kǎ)组已经能够正常运转,为了(le)防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在启动前受到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常运转,建(jiàn)议带(dài)一(yī)张,如果不怕(pà)鬼(guǐ)抽,卡足够精(jīng)简 防御端足够(gòu) 也可不带(dài)

3.运转端

早有准备:能(néng)看到就(jiù)先抓一张把,不(bù)占抽牌位(wèi) 升级后(hòu)抓2弃2 配合内(nèi)切(qiè)和隐秘(mì)打击有(yǒu)很好的(de)效果(guǒ)

杂技:抓位(wèi)很高的一张过牌,有(yǒu)时候(hòu)之一只小怪就掉落(luò),也可考虑(lǜ)抓。其余情况直接抓 不(bù)会(huì)错的 ,卡组如果大于(yú)19张小于(yú)25张 建议(yì)抓(zhuā)第(dì)二(èr)张(zhāng) 如果卡组接近(jìn)30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师(shī):无脑抓一张 卡组够(gòu)大可(kě)考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后获得2点能量(liàng)

本能(néng)反应:无(wú)脑(nǎo)抓一张 卡足够大(dà)可考虑第二张 升级后抽(chōu)3张牌

独门技术:没有过牌(pái)的时(shí)候 较少(shǎo)过牌的时候(hòu) 可抓

计算下注:无脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不(bù)太好时,可抓,大部分情(qíng)况下不(bù)建议抓

必(bì)备工(gōng)具:无(wú)脑抓 升级(jí)后(hòu)为0费

*:无(wú)脑抓 升级后获得2点能量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌贼还是(shì)华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡(kǎ)组过(guò)大时(shí),就(jiù)多抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建(jiàn)议萌新玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的话需要(yào)的催化剂可能一整局都来不了,而(ér)且催化剂还要尽可(kě)能多抓几张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌基本(běn)都能抓到,然后就是删牌,更(gèng)好是把基础卡能删(shān)多少删(shān)多少(shǎo)。可能最后打输出的(de)就是不停(tíng)的弃(qì)牌抽牌(pái) 只为找到内(nèi)切和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打(dǎ)伤(shāng)害。

开局除了杂技这(zhè)种抓位(wèi)很(hěn)高的牌,基本首(shǒu)要考虑的(de)是输(shū)出端。输出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即(jí)可),再(zài)考虑防御端(duān)和运转端。而不是感觉(jué)输(shū)出不(bù)够一味的拿输(shū)出牌。每局都按(àn)着(zhe)这种(zhǒng)思(sī)路(lù)来,多观(guān)察下(xià)卡组和路(lù)线(xiàn)的选择(zé),血线是否够健康 是否有药水 是(shì)否能打(dǎ)过(guò)精英怪 (开启假设(shè)性原则),猎(liè)人的卡组还是(shì)尽(jǐn)量(liàng)不(bù)要过(guò)大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来就很丝滑 。相信(xìn)您很快(kuài)就(jiù)会(huì)碎心(xīn),打到进阶20

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