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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作结(jié)合了(le)太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他(tā)游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

角色的(de)头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特(tè)性(xìng),可以(yǐ)使其接(jiē)触到(dào)的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的(de)道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候(hòu)的(de)味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品。

巨(jù)好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是(shì)一(yī)款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是有些太(tài)“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外(wài)星的(de)UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更新(xīn)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

上周(zhōu),本作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料(liào)外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发(fā)售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举(jǔ)例(lì),都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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