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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏(huài):星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)配队推荐 托帕怎么(me)配队游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

有对火属(shǔ)性弱点队、对非火属性弱点队和(hé)克罗驭帕(pà)三种配队(duì)。

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕配队(duì)推荐,托帕(pà)怎么配队。有对火属性弱点队、对非火属(shǔ)性弱点队和克罗驭帕(pà)三种配队。

一、对火属性(xìng)弱点(diǎn)队

队伍特性:

托帕的高频追击和(hé)艾丝妲的多段(duàn)弹射战技能在对付火属性弱点的敌人时具有极强(qiáng)的压(yā)制力(lì),甚至(zhì)一(yī)回(huí)合一破都很常见(jiàn),强大的(de)削(xuē)韧能力还能让我们有理由(yóu)不(bù)优先选择奶妈,而符玄不仅可(kě)以提供全队的(de)生存(cún)和免控保障,还能为托帕提供其稀(xī)缺的暴击率,停(tíng)云则可以大幅缓解(jiě)托帕的循环压(yā)力。

如果(guǒ)在使用罗刹,又有六魂艾(ài)丝妲(dá)的情况下,托帕可以选(xuǎn)择一直释(shì)放(fàng)战技增加伤害和回能效果(guǒ)。

输出流拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系程(chéng):

艾丝(sī)妲一直E(6魂后可为开局E后续A),停云EAAA循环,托(tuō)帕EA循环(huán),符玄EAA循环。

二、对非火属性弱(ruò)点(diǎn)队

队伍特(tè)性:

考(kǎo)虑到托帕的行(xíng)迹(jì)对火(huǒ)弱(ruò)有增(zēng)益,且托帕艾丝妲(dá)的组(zǔ)合对(duì)于火拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系弱点有着强(qiáng)大克制性,在非火弱点时,托(tuō)帕可进入(rù)银(yín)狼体(tǐ)系,组成(chéng)火量子队。

如果生存压(yā)力非常大可以让队伍中艾丝妲和(hé)银狼(láng)的遗器带【戍卫(wèi)风(fēng)雪的(de)铁卫】四(sì)件套来(lái)提升(shēng)生存压力(lì)并获得自回(huí)血(xuè)手(shǒu)段(duàn)。

输(shū)出流(liú)程:

艾(ài)丝妲一直E(6魂(hún)后可为开局E后续A),托帕EAEA循环,符(fú)玄EAA循环,银狼EAA循(xún)环。

三、克罗驭帕

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系s="98d2-693e-b7f0-21f0 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/8cc9c11191e5536b74a55370e85b70e4.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕配队推(tuī)荐 托(tuō)帕怎(zěn)么配队">

队伍特(tè)性:

攻坚(jiān)对单能力强,挂机方便,适合在高压、且弱点(diǎn)正确的环境下使用。注意一定(dìng)不要打拉条怪(驭空被拉真的难受)

注:该(gāi)配(pèi)队多个角色比起原先克拉拉的(de)三人(rén)追击队(duì)克罗驭这样(yàng)看(kàn)肯定是正提升,但是会有下(xià)面几(jǐ)个(gè)问题:【负债证明(míng)】的位置不(bù)稳(wěn)定,同时克拉拉的也追击也(yě)不稳定(dìng),托帕的充能(néng)问题大且(qiě)无艾丝妲(dá)的缘故账帐的(de)攻击频率(lǜ)会大幅降(jiàng)低,这套(tào)体系在托(tuō)帕0魂时(shí)的表(biǎo)现(xiàn)并(bìng)不良好。

输(shū)出流程:

驭(yù)空E,克(kè)拉拉A(有(yǒu)多于战(zhàn)技点且需(xū)要清(qīng)杂可E),托帕EAEA循(xún)环

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