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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作(zuò)之前(qián),其实已(yǐ)经有了(le)两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战(zhàn)术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内(nèi)容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游(yóu)戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是(shì)大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果(g自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么uǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色(sè)的(de)操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每(měi)一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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