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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一(yī)点(diǎn),因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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