成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本站小编收集整理的《食物语(yǔ)》御品食(shí)魂PVP梯度排行榜(bǎng) PVP梯度排行榜分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

四周年之后,PVP环境基(jī)本稳定(dìng)下(xià)来,本年度(dù)10月最(zuì)新一期(qī)炉火到来,并没(méi)有太大变(biàn)化。

四周年(nián)之后,PVP环境基本(běn)稳定下来,本(běn)年度10月最新一期炉火到来,并(bìng)没有太(tài)大(dà)变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境里的队伍(wǔ)构筑,基本就(jiù)是(shì)围(wéi)绕当前这4个T0来进行的。不(bù)管(guǎn)是哪一(yī)个,单(dān)独拿出(chū)来都是能(néng)独当一面的存在,而且也(yě)是非常百搭。甚至(zhì)最极(jí)端的情况就是(shì)把4个T0全选上(shàng),也成了一支(zhī)非(fēi)常能打的队(duì)伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距离上(shàng)个版本也是毫无(wú)变化,绝大多数(shù)队伍搭配也是优(yōu)先考虑(lǜ)这些食魂,或帮助更迅猛地低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的进攻,或增强(qiáng)队伍的韧性以便防守反击,又或是各种手段(duàn)控制(zhì)敌人来(lái)获得更优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的(de)食魂(hún)来(lái)说,T1的(de)食魂出(chū)场率明显要差了一些,或者(zhě)本身对队伍(wǔ)PVP价值的(de)贡(gòng)献(xiàn)要差一点,但(dàn)依然属于是较为好用的。进攻(gōng)、防守(shǒu)、控制,围绕这(zhè)三个PVP核心要(yào)素(sù),该梯度内的食(shí)魂都(dōu)可(kě)以有或强(qiáng)势或针对地表现(xiàn)。

此(cǐ)外,该梯度(dù)发生了(le)些(xiē)微变化,最(zuì)重点的就是(shì)花糕的(de)地位得(dé)到提升,从(cóng)之前的T1.5上升至此。之所以花糕(gāo)现在能达到T1水准(zhǔn),关键还(hái)是他比较克制环境中的主流输出食魂——九品。除此外,花(huā)糕还能很好应对(duì)三环(huán)带队的大部分阵容。再加上花(huā)糕自(zì)身开(kāi)花需(xū)求极低(1花够用),膳具需求也几(jǐ)乎没(méi)有(生存类膳具即(jí)可),所以他成为了非(fēi)常(cháng)经济实惠的环境(jìng)强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食(shí)魂更像是(shì)环境中比较常(cháng)见(jiàn)的替补者(zhě),尤其是到了炉(lú)火高段位出现禁(jìn)选后,该梯度的食魂(hún)出场(chǎng)率就会有一定(dìng)的提(tí)升。当然,他们(men)本身在厨艺、炉火中(zhōng)也有一些(xiē)各(gè)自亮眼的表现(xiàn),但通常需要搭配特定的队伍(wǔ),或应对(duì)特定的战局。

该梯(tī)度的变化只(zhǐ)有诗老师从T1跌落至(zhì)此,主要是现在环境中的红状态太多,诗老师根本清(qīng)理不过来(lái),对抗红状(zhuàng)态(tài)的能力远不(bù)如(rú)米线了。而论治(zhì)疗,不说对比吉(jí)利虾,他现(xiàn)在连龙凤都比不过,龙(lóng)凤大(dà)招(zhāo)抗暴的效果在(zài)当前环境还非常有价(jià)值。目前上诗老(lǎo)师的情况,恐怕主要是在(zài)既需要净化,又需要回血(xuè)时,刚巧队伍位置不够,那才会考虑(lǜ)上(shàng)他。

~T2~

虽然说这是T2梯(tī)度(dù),但(dàn)低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的通(tōng)过长(zhǎng)期实战经验来(lái)看(kàn),其实该(gāi)梯(tī)度(dù)的食魂都是属于随时可能被后(hòu)来(lái)低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的者(zhě)(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶(gǎn)超的存(cún)在,因为(wèi)他们虽然也有自己功用,但(dàn)在环境里已经(jīng)不是无可替(tì)代的类型。

比如现在,就有(yǒu)两个食魂从T3的位(wèi)置爬了上(shàng)来,他俩(liǎ)是(shì)虎头和(hé)糖藕。虎(hǔ)头是因为被三环(huán)带飞,在(zài)对面没能(néng)拿出合适(shì)的针(zhēn)对(duì)食魂(hún)(如该梯(tī)度内的大师(shī)其(qí)实就能(néng)一定程度进行针(zhēn)对),能(néng)打出非(fēi)常可观的伤(shāng)害。糖藕则(zé)是(shì)自身攻守兼(jiān)备,还能限制对面(miàn)核(hé)心输出的伤害(hài),作为一个替(tì)补单体输出也是(shì)可以一用的(de)(同时,他(tā)还克制一(yī)切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯度的食魂(hún)只能说(shuō)相当于是预备种子,目前版本内是不(bù)太会优先考虑(lǜ)用上他们的,但难保未来不会鲤鱼(yú)翻身(shēn)。

最新加入(rù)的(de)三皮也直(zhí)接进到这个梯度(dù)。虽然群体驱散具备一定战略价值(zhí),但(dàn)当前环境来说蓝(lán)状态比红(hóng)状态差太多,所(suǒ)以基本不太需要刻意针对蓝(lán)状态,也就(jiù)是说驱散(sàn)远不如(rú)净化有(yǒu)用。至于其2技能(néng)锁膳具效(xiào)果,实测(cè)发现也就锁下竹子的触(chù)发,还是单体生效,实战意(yì)义真(zhēn)的不大。

此外,西凤是从T4梯度(dù)里提(tí)升(shēng)上(shàng)来的,究其(qí)原因(yīn),也是被三环带(dài)飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就(jiù)合一起说了,因为没什么讨论(lùn)必要,反正在PVP中,基(jī)本不会考虑用这俩梯(tī)度内的(de)食魂。他们要么是(shì)完(wán)全不适合PVP的食魂(hún),要(yào)么就是(shì)被时代所淘汰了。当然(rán),或许偶尔有个别沧海遗珠还等待(dài)开发(如鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉羹等),但也只能说一句未来可期(qī)了……

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

评论

5+2=