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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及(jí)加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗)析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在(zài)吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌(dí)方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普(pǔ)攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌方目标受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)7%,持续(xù)3回(huí)合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)副c定位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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