成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各门派(pài)万象星盘技能推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手(shǒu)的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能(néng),也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的(de)作用面。如(rú)果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话(huà),那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

评论

5+2=