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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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