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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密游(yóu)戏(xì),你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时空(kōng)法阵(zhèn)的异(yì)常事讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意件——这来自你的一(yī)名(míng)死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关的(de)因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。如(rú)果日记(jì)里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是(shì)这些(xiē)情(qíng)节没有融入(rù)解谜(mí),或者说(shuō)他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧情。

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如果通过解(jiě)谜获得一些信息,让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化(huà)一(yī)些日记内容(róng),用另(lìng)一种方(fāng)式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过(guò)日记(jì)了解到这个(gè)人和她的同伴(bàn)的(de)一些信息,然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品以及更多的信(xìn)息(包(bāo)括(kuò)死亡(wáng))。如果能(néng)一步一步获取信(xìn)息,就不(bù)要一下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的(de)人(rén)物立绘(huì)很不错,人(rén)物(wù)画(huà)风较为细腻(nì),玩家(jiā)角色的身份设计(jì)是可以穿越(yuè)时空(kōng)的少女,旁(páng)边还有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅助。主控(kòng)制器(qì)和小机器人的对话和(hé)提示相当自然,也(yě)不是(shì)特别(bié)出(chū)戏,这(zhè)一点做(zuò)的不(bù)错。

解谜没那(nà)么(me)难,因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以(yǐ)还可以再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰的是(shì),有几个游戏测试(shì)的是(shì)临时(shí)记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后一章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上(shàng)记住符文(wén)的大致图案,如(rú)果非要我(wǒ)从几个中选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆(duī)点(diǎn)让玩家来(lái)画,没有照片,没有(yǒu)图片(piàn)对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情(qíng)让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款比较完(wán)整的游戏,它的整体(tǐ)框架很(hěn)完善(shàn),需要(yào)的东西都有,但是(shì)感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差(chà)不多(duō),都属于(yú)“处(chù)于雏形,需要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会让(ràng)人(rén)觉得(dé)无论世(shì)界观还(hái)是符文都是作者潜(qián)心设(shè)计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期(qī)待续集的。

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