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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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