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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘(mì)技(jì)是一个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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