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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会(huì)是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带(dài)的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数(shù)玩(wán)家现在(zài)都是有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击(jī)高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击(jī)。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟róng)易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件都(dōu)不要弄(nòng)5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就(jiù)只有玩家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的(de)暴(bào)击(jī)也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果实(shí)在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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