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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量(liàng)的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

巨(jù)好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为像(xiàng)素画(huà)风确实是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成(chéng)中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不(bù)及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往(wǎng)往会(huì)有许多非常(chá台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁ng)诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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