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文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的(de),如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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