成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加。

武士(shì):如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的(de)我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个针(zhēn)对(duì)于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量(liàng),初期(qī)的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点(diǎn),玩到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要(yào)的(de)武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别决(jué)定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们(men)在加(jiā)点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的(de)法(fǎ)术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过(guò)智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也(yě)不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的(de)法师的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了(le),但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(y诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别ǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度(诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别dù)大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不(bù)够,那么(me)装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的(de)攻击力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

以(yǐ)上就是关(guān)于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职业加(jiā)点推荐的全(quán)部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔登(dēng)法(fǎ)环相关攻略点(diǎn)击艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)专(zhuān)区查看。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

评论

5+2=