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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有另(lìng)一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这个(gè)光锥。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析(xī),托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福(fú)着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托帕(pà)形象,与(yǔ)托帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中有另一个(gè)输(shū)出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

推荐一(yī):五星光水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些锥「烦(fán)恼着,幸(xìng)福(fú)着(zhe)(巡猎)」

作为(wèi)印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕(pà)的配(pèi)装压力(lì),还能提升托帕(pà)的(de)追加攻击伤害(hài),托帕所有(yǒu)伤害都属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以基(jī)本等同于全伤(shāng)害提升(shēng)。并(bìng)且还提(tí)供了一个辅(fǔ)助机制,在装备者(zhě)释放追加(jiā)攻击后,给敌(dí)人(rén)施加一(yī)个更高可以叠(dié)两层的永(yǒng)久的负面(miàn)效果,我方所有(yǒu)角色攻击该敌人都会让(ràng)这次(cì)伤害的(de)暴击(jī)伤害提高,非(fēi)常(cháng)适合(hé)托帕。特别是队伍中有另一个输出(chū)位(wèi)的托帕,建议(yì)优先(xiān)选这个(gè)光锥(zhuī)。

推荐二:四星(xīng)光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥提供高额的(de)增伤,但需要(yào)保持(chí)攻(gōng)击同个角色来维持层数,适合多段攻击的角色,或者在(zài)有对单(dān)需求时使用,托帕的战技和追击(jī)都至少有7段,非常轻(qīng)松就能叠(dié)满增益层数(shù)。满叠(dié)影的情况(kuàng)下,这个光锥的收益(y水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些ì)是四星(xīng)中之一,甚至可以和非专武的(de)1叠五星比一(yī)比(bǐ)。

推荐三:五星光(guāng)锥(zhuī)「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提(tí)供了(le)非(fēi)常(cháng)多的常(cháng)驻(zhù)暴击伤害,且如果(guǒ)普攻战技有一次没有暴击,就能(néng)额外再获得大(dà)量(liàng)暴击率加(jiā)成,正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害,想要(yào)触(chù)发这个效果非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单。并(bìng)且虽(suī)然(rán)BUff只持续1回(huí)合,但是触发的那(nà)个回合(hé)是不会消耗的(de),也就(jiù)是相当(dāng)于(yú)每3回合可以覆盖2回(huí)合。而(ér)账账的行(xíng)动(dòng)不属于托(tuō)帕的回合,也(yě)不会消耗(hào)BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖好几次(cì)BUff,覆盖率还算可以。

可用四(sì):五星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希(xī)儿的专武,提供暴击率和(hé)战技普攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕(pà)需(xū)要和艾丝妲配合才能(néng)够吃(chī)满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而(ér)终结技暴击(jī)伤害加成由(yóu)于(yú)托帕的(de)终结技(jì)没有伤害(hài),所以就(jiù)吃不到(dào)增益了。更多的时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击率的(de)白板。

可(kě)用四:五星光锥「星海(hǎi)巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙(zhòu)黑塔的商店中免费兑换到(dào)满叠的五星(xīng)光(guāng)锥,其技能(néng)常态提供(gōng)不少(shǎo)暴(bào)击率,可以降低托帕的配(pèi)装压力(lì),另外(wài)两(liǎng)项效(xiào)果之一项可(kě)以提(tí)高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项(xiàng)则(zé)提高了(le)杀敌后(hòu)的(de)收益。不过(guò)由于托帕(pà)清杂能力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个光锥(zhuī)适合在对单(dān)或者对二环境(jìng)下使用(yòng),能提高暴击率(lǜ),降低配(pèi)装压力,常(cháng)态攻击力的提升也(yě)可(kě)以提高托(tuō)帕的伤害(hài)。但目前(qián)的环境(jìng)对(duì)2以下比(bǐ)较少,需要快速击杀小(xiǎo)怪来启动光(guāng)锥效果。

可用六:四(sì)星(xīng)光锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这个光(guāng)锥常态提高暴(bào)击率,降低(dī)配装压力。并且(qiě)在暴击后有概率(lǜ)可(kě)以(yǐ)消除敌人(rén)的增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只能触发一(yī)次。并(bìng)且这是大月卡光锥,只有氪金(jīn)才能获得。

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