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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实(shí)大多数(shù)玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

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这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很(hěn)可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的(de)暴(bào)击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击(jī)概率还是(shì)低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派(pài)会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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