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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并在(zài)此基(jī)础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和(hé)子类(lèi)别数量是(shì)没有限(xiàn)制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其他无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子(zi)类别(bié),主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位(wèi)新(xīn)玩(wán)家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部(bù)队(duì)队列)以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研(yán)究者还会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提(tí)升(shēng)至(zhì)过(guò)高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万(发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力(lì)提(tí)升至(zhì)更(gèng)高水平(píng)。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强,或是(shì)提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不(bù)一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会详(xiáng)细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内(nèi)的特定内(nèi)容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且等(děng)级达到(dào)更(gèng)高。

游(yóu)戏(xì)内有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成和(hé)增益(yì),而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其实(shí),你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方式是专(zhuān)注(zhù)于收集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收(shōu)集某一(yī)个组合。

但是(shì),收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定是为了(le)加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而(ér)言(yán),它们实在(zài)是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联(lián)盟(méng)提(tí)供资(zī)源,满足作战和活(huó)动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量(liàng)收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并(bìng)没(méi)有特定(dìng)的终极(jí)目(mù)标,但(dàn)他们是(shì)支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于提升该种生产效果(guǒ)的(de)指(zhǐ)挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏动(dòng)力是加入游(yóu)戏内(nèi)的(de)联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩(wán)这款游(yóu)戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的(de)游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩(wán)家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解游(yóu)戏(xì)的运作机(jī)制。获(huò)得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有一定的(de)时间和精力(lì),而且(qiě)本身有(yǒu)一(yī)定策(cè)略游戏经(jīng)验(yàn)且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这样的一(yī)款游戏中是(shì)十分少见的(de),但也(yě)正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而且他们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在联(lián)盟(méng)的战斗(dòu)中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人(rén)部署(shǔ)在(zài)正(zhèng)确(què)的(de)位置就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的(de)社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高名(míng)次(cì)。这不(bù)光会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟(méng)中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高(gāo)、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉(yù)和(hé)声望(wàng)是他们(men)孜孜不(bù)倦(juàn)追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属(shǔ)多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你(nǐ)的增益和(hé)加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验(yàn)也(yě)要足(zú)够丰富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害(hài)。此外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无(wú)法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵数量(liàng)维持(chí)在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更高数(shù)量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的(de)协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然(rán)是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言(yán),战场就是这(zhè)款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通过(guò)突袭(xí)其(qí)他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏(xì)前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的(de)方式(shì)尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐趣。

角色(sè)类别为什(shén)么(me)重(zhòng)要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望(wàng)在游戏里做什(shén)么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游(yóu)玩(wán)风格的(de)人(rén),加入与你目标一致的联盟(méng)。

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