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凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则

凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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