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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的万(wàn)国觉醒选哪(nǎ)个国家更好游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

万(wàn)国(guó)觉醒(xǐng)玩家选(xuǎn)择国(guó)家(jiā),一(yī)般考量范围不光从开(kāi)局方(fāng)面(miàn)选择悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词(zé),还(hái)可以(yǐ)从后期强度方面来选择,那么(me)究竟万国觉醒选哪个国家更(gèng)好(hǎo)呢?想知(zhī)道怎么选(xuǎn)就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗(luó)马(mǎ)

部队加成(chéng):步兵(bīng)防御(yù)+5%,新队行军速度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步(bù)兵)

初始将领:西庇阿 阿非(fēi)利(lì)加努斯(sī)

2、德意志

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:海(hǎi)尔曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防(fáng)容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法兰西

部队加成:部(bù)队生命(mìng)值(zhí)+3%,木材采(cǎi)集(jí)速度+10%,医(yī)院(yuàn)治疗速(sù)度+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所获经验值+10%,资源产(chǎn)量+20%

特(tè)色兵种:征(zhēng)服(fú)者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):佩拉(lā)约

6、中国

部队加成:部队防(fáng)御+3%,行动力恢复(fù)速度+5%,建造(zào)速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵(bīng))

初始将领:孙武(wǔ)

7、日本

部队加成:所有(yǒu)兵(bīng)种部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特(tè)色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领(lǐng):楠木正成(chéng)

8、韩国

部队加(jiā)成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容(róng)量(liàng)+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步兵(bīng))

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害(hài)加成10%,集(jí)结部队伤害+5%

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词特色兵种(zhǒng):马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害(hài)提(tí)升5%

特色兵(bīng)种:耶尼(ní)切里(弓(gōng)兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):奥斯(sī)曼一世(shì)

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始将领:贝利撒留

万国(guó)觉(jué)醒开局后期国家选择推(tuī)荐(jiàn)

1、开局国家推荐:

对于零氪或(huò)者是(shì)微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西班牙都是比较合适的(悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词de)。

中国的初始武将是孙武,特色(sè)兵种是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班牙(yá)的初(chū)始(shǐ)武将为佩(pèi)拉(lā)约,特色兵(bīng)种是(shì)征服者骑兵。

这两个(gè)国(guó)家(jiā)的(de)兵种在前期的时候都是比较强势的(de),骑兵在刷野蛮人的(de)时候(hòu)非常好用,后期如(rú)果想要打(dǎ)架的话可(kě)以直接选择(zé)转成罗(luó)马。

大部分玩家都可以中国(guó)开局,比较肝(gān)的玩家可以选择西班牙(yá)。

2、后(hòu)期国家推(tuī)荐:

奥斯(sī)曼:对于主(zhǔ)力弓兵与技能型(xíng)伤害(hài)的英雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力(lì)骑(qí)兵与经常开集(jí)结的人

罗(luó)马:对于(yú)主(zhǔ)力步兵与追求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想先多造(zào)一点兵(bīng)可(kě)以选择它们。

游戏走(zǒu)到后(hòu)期(qī),基本(běn)建筑物都是(shì)24~25等级的了,花最多时间的就在科技上(shàng)了。此时多留意战力(lì)任务或(huò)是(shì)科研(yán)任务,顺着奖励好好提升一下。在按下研究科技前,别忘了(le)拿王(wáng)国头(tóu)衔跟符文,更好(hǎo)国王都有开王国(guó)BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以多挖挖资源(yuán)和练兵也别(bié)忘了一直(zhí)打要塞或野蛮人(rén)提升统帅技能和(hé)等级(jí)。

在后期(qī)打架(jià),大家(jiā)都几乎是T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和等级。要注意因(yīn)局(jú)势稳定可能(néng)很多(duō)人(rén)会因无聊而变得不活跃什(shén)至(zhì)退游,更(gèng)好(hǎo)多保持大(dà)家(jiā)沟通。适时(shí)把某些小盟都合拼(pīn)吧(ba)保持整(zhěng)体(tǐ)活跃度(dù)。如果(guǒ)王国居(jū)势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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