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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀(zhuì七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)的(de)物品,所有(yǒu)变(biàn)量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性(xìng)的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值(zhí),列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成(chéng)裂地效(xiào)果 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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