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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力(lì)清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉相遇时间的公式 相遇时间怎么求耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

<相遇时间的公式 相遇时间怎么求p style="text-align: center;">

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(h相遇时间的公式 相遇时间怎么求ǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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