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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是(shì)可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制(zhì)和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释放(fàng)累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可以选择直接无(wú)视(shì)。

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②第二个机制(zhì)是(shì)打这(zhè)个boss最(zuì)为(wèi)核心(xīn)的机制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱(ruò)点(diǎn)】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造(zào)成(chéng)的(de)伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这(zhè)个boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师,这样(yàng)接下(xià)来的战斗(dòu)才能(néng)够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗器的魂师(shī)作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不(bù)是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默(mò)认锁(suǒ)定是(shì)左边之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多(duō)数的玩(wán)家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得(dé)最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也(yě)可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有(yǒu)拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别(bié)人。就(jiù)只能(néng)切(qiè)换第三个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第(dì)二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去(qù)打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)第1名(míng),才(cái)能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生(shēng)效(xiào),或者基本说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思(běn)上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根(gēn)据伤害(hài)排(pái)名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方面要结合(hé)boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机制(zhì)一样的(de)魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人(rén)也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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