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田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

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少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)

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