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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于(yú)输出效率是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后(hòu)的输出(chū)真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一虎门销烟发生在哪里段和第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的(de)伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按(àn):在目(mù)标位置唤出风虎门销烟发生在哪里域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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