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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技(jì)能的(de)机制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张表格(gé)看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门(mén)派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回(huí)合(hé)结(jié)束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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