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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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