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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门(mén)派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词主动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还(hái)要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的(de)大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没(méi)有(yǒu)明显的差异(yì),就先(xiān)满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能(néng)可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个(gè)如(rú)果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可(kě)以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也是(shì)会立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也(yě)不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都(我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不(bù)过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这个技能(néng)只是给目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这(zhè)个也是浪(làng)费(fèi)了(le)魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这(zhè)个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多(duō),所以自己的(de)生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生(shēng)存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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