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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低道(dào)具(jù)变换的(de)速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的(de)一个是(shì)原本生(shēng)成或(huò)被重置(zhì)后的道(dào)具,另外(wài)四个(gè)则(zé)会(huì)来自当(dāng)前(qián)房间的道具池。

箱子中的(de)道具通常在生成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被箱子里(lǐ)的道具(jù)弹开了一样(yàng));但是(shì)如果(guǒ)角(jiǎo)色获(huò)得(dé)了错(cuò)误(wù)王(wáng)冠,这个(gè)间(jiān)隔将被移除,也就是(shì)说角色在(zài)道具(jù)生成时便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被(bèi)动效(xiào)果将被该(gāi)道具的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误王(wáng)冠(guān)将(jiāng)在被获(huò)得后的(de)下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中(zhōng)生(shēng)效(xiào)。

见到作为(wèi)选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是(shì)一(yī)样的。也(yě)就(jiù)是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的(de)基(jī)座道具不(bù)受错误王冠(guān)的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超(chāo)级马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超(chāo)过99条(tiáo)生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命计数器(qì)将会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的(de)效果。

该道具(jù)的外观看(kàn)起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道具看(kàn)起来似乎是(shì)受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解锁方式(shì)也(yě)不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机制(zhì)的道(dào)具都(dōu)是通(tōng)过使用相应角色击(jī)败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽。

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