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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起(qǐ)气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸(xī)血(xuè)量分为(wèi)低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍(shào)

根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性(xìng)双加成(chéng),固定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系f="/zb_users/upload/2024/0107/754bedd56729357f68499aa538640cce.jpg" d反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系ata-fancybox="gallery" title="《怪物猎(liè)人(rén)崛起》气血觉醒技能(néng)效(xiào)果是(shì)什么 曙光(guāng)气血觉(jué)醒效(xiào)果(guǒ)详解">

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