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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值(zhí高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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