成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法(fǎ)解析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入(rù)到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高等(děng)级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规(guī)模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发(fā)组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要(yào)更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列(liè)也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势是(shì)真的不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化)娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变(biàn)化(huà),这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的(de)需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化(huà)需求的商路(lù),还(hái)有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模以(yǐ)后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体类似(shì)的(de)问题,也就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转造(zào)景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化

评论

5+2=