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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素(sù)质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作结合了(le)太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是(shì)不容错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器(qì)

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷(shuā)到完(wán)美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都(dōu)还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确实是(shì)有些(xiē)太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式以及全新(xīn)的(de)自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力(l卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗ì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高度(dù),这就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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