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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是(shì)经久不衰(shuāi),五六(liù)年了(le)都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云(yún)的(de)主机(jī)平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了(le)在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这(zhè)种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮(liàng)的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得(dé)整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的(de)合集(jí),不同(tóng)的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(gu二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗ān)的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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