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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受(shòu)控(kòn漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里g)制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一(yī)个(gè)点杀(shā)的法系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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