成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎(zěn)么玩 神古高门(mén)打法详细技巧(qiǎo)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的(de)活动(dòng)副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制(zhì)为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也(yě)可以选择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的(de)机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗(dòu)才能够(gòu)打出优(yōu)势(shì)。

同时如果这个boss机制(zhì)为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到(dào)战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗

我(wǒ)们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认(rèn)是【左(zuǒ)边的(de)之一个(gè)翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体88是不是质数,79是质数吗(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害之(zhī)一(yī)也可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果(guǒ)在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第(dì)二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅(fú)度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是根据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭配方面要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然后(hòu)队长一定要选择(zé)和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如(rú)果(guǒ)没有多(duō)培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系(xì),就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的(de)魂师就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 88是不是质数,79是质数吗

评论

5+2=