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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然(rán)也就(jiù)明(míng)白这些行迹的重(独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频zhòng)要(yào)性和优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),有100%基(jī)础概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普(pǔ)攻续(xù)精(jīng)英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回(huí)合数(shù)即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合(hé)来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合(hé)性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循(xún)环(huán),有受击情况下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的伤害(hài)提(tí)高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定(dìng)配(pèi)置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后(hòu),会分别(bié)为(wèi)敌方叠(dié)加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的(de)队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的(de),因(yīn)此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则(zé)一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯(chún)产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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