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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸(xī)血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品,所有变量(liàng)数值(zhí)指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属(shǔ)北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计的(de)全(quán)是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

<北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么p>不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地(dì)效果 四(sì)维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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