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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无命(mìng)途物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤害(hài),可主动(dòng)为(wèi)总监和经理哪个大敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造(zào)成(chéng)少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可(kě)以对(duì)指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每(měi)回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回能30点,能(néng)造(zào)成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢(lú)卡的技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并(bìng)不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但更(gèng)高上(shàng)限受制(zhì)于自(zì)身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命相(xiāng)等时可得出【有效(xiào)生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力(lì)】的等式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中吃满艾(ài)丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效(xiào)生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可(kě)以忽(hū)略(lüè)掉更大生命值(zhí)24%的条件(jiàn),只看攻击(jī)上限即可。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩拉(lā)战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸(xī)血或(huò)增伤技能的(de)敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是(shì)当天(tiān)赋满4层(céng)后无法再(zài)获得额外能量(liàng),比如必(bì)杀(shā)技给(gěi)的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能(néng)量总监和经理哪个大;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)回复基础的5点,不(bù)会(huì)触发(fā)6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时(shí)释放必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时(shí)建议先将当(dāng)前层(céng)数消(xiāo)耗(hào)一波(bō)避免能(néng)量浪费(fèi)。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相应额(é)外(wài)技能之(zhī)后连打部分次数变多(duō),从基础(chǔ)的(de)3次变为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就(jiù)只有20%攻击,伤(shāng)害这不(bù)跟没加(jiā)一样?我一开始也是(shì)这(zhè)么想(xiǎng)的,但看到星魂6的(de)时候我(wǒ)才发现原来(lái)还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确有(yǒu)提(tí)升,有需要的(de)玩家(jiā)可以查看下文(wén)的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后再造成一(yī)定伤害,同时造(zào)成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的(de)时候专门给没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体(tǐ)造成1点削(xuē)韧,为自身提(tí)供一层(céng)额外天赋层数,并随机(jī)给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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